• 10
    Οκτ

    «POCHE»- ΠΩΣ ΘΑ ΓΕΜΙΖΕΤΕ ΤΙΣ ΤΟΜΕΣ ΜΕ ΧΡΩΜΑ

    Τα τελευταία χρόνια κοιτώντας τις δουλειές αρκετών αρχιτεκτονικών γραφείων παρατήρησα κάτι κοινό. Είδα κυρίως στα κλασικά αρχιτεκτονικά σχέδια, να γεμίζουν με κάποιο χρώμα την περιοχή που κόβει η κάθε τομή. Ειδικά στα ασπρόμαυρα σχέδια είναι πολύ συνηθισμένο να γεμίζουν τις τομές με μαύρο χρώμα για να δείξουν έτσι την αντίθεση. Η τεχνική αυτή που χρησιμοποιούν ονομάζετε “poche” και δεν είναι ...
  • 9
    Οκτ

    ΚΑΝΤΕ ΚΥΚΛΙΚΕΣ ΚΑΜΠΥΛΕΣ ΜΕ ΤΟ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ARC

    Μια από τις εντολές που λείπει από τις εργαλειοθήκες του Sketchup είναι το ‘’Fillet’’. Η εντολή fillet στα άλλα τρισδιάστατα προγράμματα μετατρέπει τις γωνίες σε μια επιφάνεια σε καμπύλες ή τόξα. Στο Sketchup, η ίδια ακριβώς εντολή μπορεί να πραγματοποιηθεί με τον απλούστατο τρόπο που θα δούμε παρακάτω. Άλλωστε όπως έχουμε αναφέρει αρκετές φορές το Sketchup είναι ένα πρόγραμμα που ...
  • 8
    Οκτ

    ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ MOVE

    Το Move tool στο Sketchup είναι ένα πάρα πολύ χρήσιμο εργαλείο με το οποίο μπορούμε να εκτελούμε παραπάνω εντολές. Μέσα στο Move tool είναι κρυμμένες η εντολές Copy, Array και Multiple Divider. Και οι τρεις αυτές εντολές έχουν σαν βασικό στόχο να κάνουν Copy ένα αντικείμενο, με ξεχωριστό τρόπο όμως η κάθε μια τους. Έχουμε ξαναπεί πως το Sketchup έχει ...
  • 27
    Σεπ

    ΔΙΑΦΟΡΕΣ ΜΕΤΑΞΥ ΤΗΣ ΜΠΡΟΣΤΙΝΗΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΠΙΣΩ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ ΣΤΟ SKETCHUP

    Όταν πρωτοξεκίνησα να δουλεύω το Sketchup. Ένα από τα πρώτα πράγματα που αναρωτήθηκα ήταν για ποιο λόγο το Sketchup έχει δύο διαφορετικού χρώματος επιφάνειες, αφού στο σχεδιασμό μου τελικά δεν αλλάζει κάτι. Ομολογώ ότι κι εγώ, μόλις τα τελευταία χρόνια άρχισα να προβληματίζομαι για το ποιος είναι ο πραγματικός λόγος που συμβαίνει αυτό, όταν εξέλιξα τον σχεδιασμό μου και άρχιζα ...